索尼 PS5 超分技术 QSSR 存适配挑战, 旧作游戏支持范围仍待确认

169     2026-10-28 10:21:05

IT之家10月10日消息,数毛社(DigitalFoundry)昨日(10月9日)发布视频,指出适用于PlayStation5标准版的AI超分技术QSSR能否适配已发售游戏,仍受SDK版本限制。

IT之家曾于10月2日报道,索尼面向标准版PlayStation5游戏主机,推出快速光谱超分辨率(QuickSpectralSuperResolution,QSSR),和索尼PlayStation5Pro上使用的PSSR类似,可以提升输出画面的清晰度。

索尼互动娱乐(SIE)图形研发首席工程师DanielCraig此前称,只需少量调整,旧游戏就能适配QSSR。不过数毛社的RichardLeadbetter随后提出,目前QSSR的适配挑战主要在于旧游戏是否必须升级SDK,以及它能否像PSSR一样通过统一机制启用。

Leadbetter认为如果QSSR不支持旧版SDK,开发商就可能需要把已发售游戏迁移到较新的SDK,再为QSSR做适配。如果需要移植和质量保证,开发商可能投入数周处理。对已发售数年、商业表现一般的单机游戏,这项投入可能影响是否推出更新。

此外PSSR可通过集中式库加入使用旧版SDK的游戏,并提供统一开关;QSSR缺少同类集中式库,因此可能无法沿用相同的接入方式。